蝙蝠侠之阿卡姆疯人院截图
蝙蝠侠之阿卡姆疯人院介绍
一、游戏背景
小丑对高谭市大会堂进行攻击,蝙蝠侠成功将其逮捕并带往阿卡姆疯人院。然而,黑门监狱的火灾让许多小丑党羽暂时被移送至此。蝙蝠侠认为小丑故意被捕,于是决定和小丑一同进入疯人院。但小丑在逃脱警卫的同时,哈莉·奎茵也劫持了疯人院院长并掌控了保安系统,高登局长也被绑架。小丑威胁如果任何人接近疯人院,就会引爆市内的炸弹。蝙蝠侠不得不独自执行任务。在克服稻草人的恐惧气体造成的幻觉后,蝙蝠侠在疯人院外的秘密蝙蝠洞补给,随后击倒哈莉并救出高登。
二、游戏介绍
蝙蝠侠在阿卡姆疯人院(Arkham Asylum)监管下,将罪犯们逮捕入狱。然而,小丑(Joker)等病人却声称感到“无聊”,并劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前来与他们玩“游戏”。在这场疯狂的追逐中,反派们占据了优势,蝙蝠侠不仅要防范各个患者,还要保护自己的精神状态不要失控。
三、特色系统
接口采用第三人称的越肩视角,并呈现阿卡姆疯人院的开放式世界。游戏引入了“侦探模式”,在此模式下,玩家可以看到重要环境提示(例如通风口、制高点、环境线索等),以帮助推进剧情和了解敌人情报(例如数量、武装等)。随着游戏的进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并通过解谜和击败敌人来获取经验值,以提高自身参数。
战斗系统
正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow Combat):蝙蝠侠可采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。
游戏难度
本游戏设有三种难度等级,分别是简单(Easy)、正常(Normal)和困难(Hard)。随着难度的提高,敌人数量和生命值增加,同时反击提示也会消失。除了故事模式外,游戏还提供了正面交锋及围捕战挑战模式供玩家选择。
四、游戏评测
蝙蝠侠之阿卡姆疯人院的画面在今天依然非常出色,为玩家带来了侦探般的游戏体验。剧情和线索设计巧妙,让玩家在解开一个又一个阴谋的过程中充满成就感。游戏中格斗体验拳拳到肉,让人倍感爽快。蝙蝠侠及众多反派的刻画非常到位,让玩家对角色有深刻的认识。此外,丰富的支线任务让游戏变得更加丰富多彩。
五、媒体评测
蝙蝠侠的世界充满了黑暗和勇气。玩家能够感受到蝙蝠侠的失败和人质带来的恐惧。虽然游戏中有些角色的嘴唇和声音不太吻合,但动作表现非常出色,特别是蝙蝠侠身上的伤痕细节非常逼真。总的来说,拳击游戏虽然简单,但很有趣,音乐和剧情也很出色。
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