三国:全面战争截图
三国:全面战争介绍
游戏介绍
《三国:全面战争》是一款由Creative Assembly开发,世嘉发行的策略游戏,于2018年发行。游戏以中国历史上的三国时期为背景,玩家可以在游戏中扮演一个势力的领袖,通过外交、战争等手段争夺天下。
游戏采用了全3D的游戏画面,玩家可以在游戏中看到逼真的地形和建筑,以及栩栩如生的历史人物。游戏的战斗系统也非常丰富,玩家可以选择不同的方式进行战斗,包括实时战斗、回合制战斗等。此外,游戏还包括了多种不同类型的任务,让玩家可以更好地体验三国时期的历史。
在游戏过程中,玩家需要注重外交、军事、经济等方面的管理,同时还要掌握各种策略来应对其他势力的挑战。游戏的难度较高,需要玩家具备一定的策略思维和耐心。不过,也正是因为这种挑战性,让《三国:全面战争》成为了一款备受玩家喜爱的策略游戏。
游戏背景
《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
公元190年的中国
欢迎来到传奇征战的新时代。
江山如画,奈何诸侯裂土称王,此时需有新人君临天下,变更世道。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。
从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?
传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。
特色内容
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
特色系统
间谍系统
不同的英雄会有不同的需求和忠诚度,而它们可能会在战役中发生变化,同时与其他英雄角色之间产生友谊或者敌对,而满意程度是和玩家们的行为挂钩。
因此玩家们可以派出对自己忠诚高的将领前往敌营充当间谍,而间谍在敌营留下的时间越久,就越会受到敌人的信任,由此可以做出一些对敌方势力破坏程度更高的行为。
如果你派出的间谍英雄在敌方管辖城市,那么你可以接管他所掌管的城市和军队;如果间谍被选为了敌方势力继承者,你甚至可以挑起敌人的内战。
玩家们可以对敌方派来的间谍进行收买并策反,最终甚至还能将间谍送回敌营为自己效力,以其人之道还治其人之身。
纪实模式
在纪实模式下,战斗将按照更为写实的方式呈现,英雄们不再具有万夫不挡之勇,他们将变得比“演绎模式(Romance mod)”要更加脆弱,而且只会作为一个战士团体中的一员存在。
《全面战争:三国》将带领玩家来到中国古代壮烈战争的三国时代,玩家可以从11位传奇人物中挑选一位、想办法征服天下,打造全新王朝。不管是万夫莫敌的将领、骁勇善战的士兵或是声名显赫的官员,每个人物都有独特的游戏风格和目标。玩家要募集英雄,协助自己领军带队、统辖领地,振兴日益壮大的帝国。
《全面战争:三国》的经典模式(基于《三国志》)和演义模式(基于《三国演义》)是重要玩法之一,前者和《全面战争》历代作品一样,专注于国家管理和军事斗争,而后者则将重点放在了英雄角色上,以他们华丽的武术与战略实力左右战局。
在经典模式中,战场上的武将会使用历史上真实的兵器,但2D立绘则会采用略微华丽的风格,这是为了保证足够的区分度好让玩家挑选。经典模式中的武将只会是普通人类,会在卫队的簇拥下进入战场,但武将技能只会在演义模式中出现。
经典模式的节奏比较慢,玩家能有更多的时间来思考下一步在战场上的行动。疲劳值会扮演十分重要的角色,部队会更容易疲惫。经典模式中会有决斗系统,但只有双方武将的卫队纠缠在一起时,才有可能触发决斗。双方卫队将武将围在圈内,让武将进行单挑,同时卫队之间也会进行对决。
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