辐射4截图
辐射4介绍
辐射4是一款由Bethesda开发的沙盒式生存游戏,玩家在游戏中扮演一个在废土中生存的幸存者。游戏背景设定在核战争后的美国,玩家需要在这个充满危险和未知的世界中探索、收集资源、建造基地、繁殖动物、与敌对势力作战等。
在游戏中,玩家可以收集并使用各种资源,如食物、水、药品、武器、防具等。玩家还可以与其他幸存者建立营地,共同合作,互相帮助。同时,玩家还需要应对辐射病等生存压力,以及与敌对势力的战斗。
辐射4的游戏画面精美,音效逼真,剧情丰富,玩法多样,深受玩家喜爱。游戏还提供了多人在线模式,玩家可以与其他玩家一起探险、建立基地、展开合作等。
游戏介绍
2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。
过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。
后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。
游戏特色
游戏模式
《辐射4》的游戏难度分为新手、简单、普通、困难、高手、生存,难度越高,敌人对角色造成的伤害越高,角色对敌人造成的伤害就越少,并且会更容易遭遇到传说级敌人。玩家可随时通过“设定”选单的“游戏进行”项目调整游戏难度。生存难度还会追加额外的挑战性,除了一般提高难度时的效果外,也会大幅度减少辐射宁和治疗针等有利药物的功效,并作出例如禁止快速移动、只能在睡眠中存档等相应限制。但与此同时将自动获得肾上腺素辅助能力,让角色的攻击伤害提升。肾上腺素通过击杀NPC增加效果,并随着睡眠将降低等级。
战斗系统
游戏采用即时战斗模式,角色可以选择手持近战武器与敌人进行贴身作战,在近身战中可以通过格挡敌人的近战攻击来抵免伤害,而且有几率让对方短暂畏缩,角色此时可发动强力攻击对敌人造成额外伤害;或通过装备枪支进行远距离打击,并通过在枪上加装刺刀等额外配件,让武器在近战时更具杀伤力。
随着游戏难度的提升,玩家可能会遭遇传说级敌人。传说级敌人比一般的同类敌人强大许多,但打败他们可以得到额外的经验值并有一定几率掉落传说级道具。
玩家可以使用V.A.T.S.系统,所谓V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让你对附近的敌人发动一连串的攻击。在进入V.A.T.S.后,时间速度会减缓,但还是可能受到攻击伤害。通过V.A.T.S.玩家可以锁定多个敌人发动攻击,如果搭配枪支使用,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。
玩家命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。该身体部位的目前状况,会在命中率的下方以横条显示。对特定身体部位造成足够的伤害,就能使其瘫痪。角色可选择的目标数取决于角色的行动点数,提升敏捷可以增加一次能标记的目标数。
在V.A.T.S.每次成功命中,都会累积爆击条,一理爆击条全满,可按空格发动强化攻击。爆击条补满的速度,取决于角色的运气。
建筑系统
游戏中存在工房设定,工房类似于城镇中心或指挥部,它能让玩家改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解角色不要的建筑或物件。
一旦玩家取得一座工房,只要角色在工房的建筑区域内即可进行工房菜单的操作。要建造新物件,可以在工房菜单中选择要建造的道具类别。如果物件以绿色标示,表示可以建造,如果以红色标示,则表示要将它移动到别的地方才能建造,或是与其它物件重叠,或是悬浮在空中。某些物件有特殊的放置规则,比如农作物必须种在土里,净水器只能造在水里。
工房道具是用元件制造的,元件可以从各地找到的垃圾道具中获取。建造新物件所需的元件显示在画面上,如果工房中的道具栏有所需道具,会自动消耗。
玩家可以单纯利用工房改造环境,也可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落。在工房选单顶端的横条,代表工房聚落目前的状态。通过相应互动选项的操作,可提高相应状态,使得聚落的资源生产力提高。
游戏DLC
《辐射4》首个DLC机器守卫,除了任务以外在机器人制作方面有许多值得注意的地方,本DLC可以让老冰棍在据点里建造机器人工作台,从工作台上可以对该据点内已有的机器人(比如我们的管家噶抓,没变合成人的居里,以及新队友ada),也可以制造一个新的机器人出来。这里要注意,制造出来的机器人算作1个居民!这意味着你可以在建造模式下为你的机器人指派工作。
以上就是关于辐射4全部内容了,希望可以帮助到有需要的小伙伴掌握具体的信息。
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