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中土世界:战争之影 中文版

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中土世界:战争之影 中文版截图

中土世界:战争之影 中文版介绍

中土世界战争之影是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏中土世界暗影魔多续作玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人,包括索隆和他的戒灵军团,与之前的作品一样,本作也采用开放世界冒险游戏的形式,并会加入改进的复仇女神系统,初代游戏中的“稳定个人化”系统也会在新作整个世界中应用,世界中的环境和角色都会被玩家的选择和行动所改变,彻底打造出自由、且具有玩家风格的中土世界。

游戏特色

  在《中土世界:战争之影》的支线任务中为所有的任务加入了剧情过场动画,每一个人物都将围绕一个主要角色展开,任务的目标和玩法上也经过了精心打磨。

中土世界:战争之影

  另外,这一次的《中土世界:战争之影》还加入了全新的伏击系统。游戏会根据玩家在游戏中的所作所为安排特定的敌人来对抗你。对应的,这些敌人也会因为自己的战斗而取得对应的头衔,比如游击杀手、征服者等等。

  战斗系统

  游戏采用了即时战斗制,通过按下攻击键即可进行周围敌人的攻击。当敌人攻击时,可根据提示图标进行反击或躲避的操作。在反复攻击一个敌人时,会将敌人击倒,可通过地面处决、抓住敌人进行吸收、支配等方式来解决敌人或为自己带来助力。此外,通过击中敌人获得威力、怒气值,可以让角色发动强大的技能。随着每次击中敌人或发动反击,连击数会逐渐增加。连击数越高,造成的伤害就越高,击倒敌人的几率也就越高,高连击数还能让角色击破盾牌和其他防御。战斗结束、被击中或攻击未命中时,连击数会重新设置。当角色濒临死亡时,敌人会试图斩杀角色。当高亮的移动圆环位于高亮中的区域时,按下所显示者进行反击可恢复一些生命值。搏命一击的可尝试次数将以圆形图标的形式显示在角色的生命值下方。游戏存在匿踪机制,玩家可以通过无声移动来避免被敌人侦测到,当悄悄靠近毫无觉察的敌人时,可以让角色施展多种特殊攻击技能。如果敌人发现了角色,会显示相应的标记来判断敌人的怀疑程度。切断敌人的视线并重新进入匿踪状态可以躲开敌人。他们会在一段时间内继续搜查,但最终会放弃并重新回到正常状态,而在最后被发现的地点则会出现一个幽灵以标记你被敌人最后发现的地方。

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